Frenkin et Milou est le nom que nous avons donné au jeu vidéo que nous avons réalisé lors de cette Gamejam.
C'est un jeu Multijoueur, il se joue en Coopération 2 joueurs en écran séparé.
L'un contrôle Frenkin et l'autre Milou.
Chacun possède des spécialités uniques, ce qui oblige les joueurs a coopérer constament pour avancer dans le niveau.
Frenkin est le personnage principal, il peut marcher, courir sauter et ramasser / utiliser des objets.
Milou est le chien qui accompagne Frenkin, c'est un petit personnage très petit utilisé pour passer dans des conduits où lui seul peut rentrer.
Les contrôles du jeu sont pour Frenkin : "ZQSD" pour se déplacer, "ESPACE" pour sauter et "E" pour ramasser les objets.
pour Milou: les flêches du pavé numérique pour se déplacer, "O" pour sauter et "L" pour ramasser les objets.
Dans ce projet mon rôle etait de programmer les déplacements des personnages de manière a les contrôler indépendamment avec un même clavier, puis de créer les animators des personnages, enfin je me suis occupé des interactions avec le monde.
Malheureusement nous n'avons pas eu le temps nécessaire afin de mettre en place dans le niveau toutes les interactions que nous avions implémentées (faute de temps).
Utilisation de Blender pour la modélisation de l'environnement du jeu.
Utilisation du moteur de jeu Unity pour l'assemblage / la programmation et la compilation du jeu.
Utilisation de 3Ds Max pour la modélisation des personnages du jeu et leurs animations.
Chabert Léo
Développeur
Julie Trouchkine
Développeur
Matthias bourcy
Modélisateur
Lucile Le Boullec
Modélisateur
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