Roboteam est le nom que nous avons donné au jeu vidéo que nous avons réalisé lors de notre projet tutoré à l'IUT.
Dans ce jeu vous contrôlez 4 personnages : ADA / Spooky / Chuck / Phantom.
Chacun possède des spécialités uniques, ce qui oblige le joueur a changer constamment de personnage pour avancer dans le niveau.
ADA est le personnage principal, il peut marcher, courir sauter et ramasser / utiliser des objets (carte magnétique etc ..)
Spooky est un petit personnage très rapide utilisé pour passer dans des conduits où lui seul peut rentrer. ( il ne peut sauter )
Chuck est le personnage le plus imposant de notre jeu, il est lent mais peut casser des murs si ils sont préalablement fissurés.
Phantom est un personnage qui peut voler, il permet de se rendre dans des endroits inacessibles aux autres, de plus il peut déplacer des objets.
Utilisation de Blender pour la modélisation de l'environnement du jeu.
Utilisation du moteur de jeu Unity pour l'assemblage / la programmation et la compilation du jeu.
Utilisation de 3Ds Max pour la modélisation des personnages du jeu et leurs animations.
Chabert Léo
Développeur
Rémi Degauquier
Développeur
Stéphane Dotto
Modélisateur
Tristan Arlot
Modélisateur
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