Cette rubrique regroupe mes projets de modélisation personnels et mes projets réalisés en cours.
Réalisation d'un casque de contrôle "first person view" afin de contrôler les caméras d'un équipement à distance.
RoboTeam est un jeu que j'ai développé avec des camarades au cours de mon DUT en 1er année sous Unity et codé en C#. Nous avons Utilisé Blender et 3Ds Max pour la modélisation.
Réalisation d'un Dessin 2D animé avec le logiciel Clip Studio Paint Expert.
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