Ecape the Room / PlatformerUnity / blender / 3ds Max
logiciel utilisé :Clip Studio Paint Expert
logiciel utilisé :Unreal Engine 4 / blender / 3ds Max
Réalisation d'un jeu 3D en 12h. Unity 3D / blender / 3ds Max
Interface Machine à VapeurL'objectif de notre groupe est de créer une application pour un musée permettant de visualisé le fonctionnement d’une machine à vapeur sur un écran tactile en 4k.logiciels utilisés :Blender / Unity 3D
Chabert Léo
Etudiant en Master Programmation de jeu vidéo, je souhaite devenir Gameplay Programmer.
Cette rubrique regroupe les projets informatiques que j ai pu réaliser depuis la terminale jusqua l'IUT.
Cette rubrique regroupe les projets informatiques en rapport avec les jeux vidéo et la modélisation.
Cette rubrique regroupe mes projets de modélisation personnels et mes projets réalisés en cours.
Cette rubrique regroupe mes projets de dessin personnels et d'animation 2D.
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